06/05/2014

7554 - 'Chiến thắng Điện Biên' của làng game Việt

Thế sau này có ai làm tiếp trò chơi về lịch sử nữa không?

(Gamethu)Ngoài chuyện game rác, NPH quỵt tiền người chơi, quảng cáo sex sến súa, nếu ai hỏi tôi làng game Việt có còn gì tốt đẹp đáng nói, tôi vẫn sẽ tự hào mà chỉ ra rằng: "Đấy, 7554!"
 
Trên thế giới nói chung và Việt Nam nói riêng, để xem một trò chơi có thành công hay không, phải nhìn vào lượng người chơi hay doanh số bán đĩa của sản phẩm. Và nói về thành công, doanh thu của 7554, tất nhiên chẳng thể so trò chơi do Emobi Games phát triển với bất cứ MMO Client, Webgame hay thậm chí là gMO mới nổi hiện nay với hàng vài tỷ, chục tỷ (có thể đã đóng thuế hoặc trốn thuế) doanh thu hàng tháng. Nói một cách nhẹ nhàng, 7554 là một sản phẩm chưa đạt được kỳ vọng về lợi nhuận cho nhà sản xuất. Còn phũ phàng, đó là một sự thất bại về chiến lược lẫn sai lầm trong cách lựa chọn một lối đi quá khó. Không khó sao được khi mà rất nhiều "anh hùng bàn phím" sẵn sàng đứng ra bảo vệ danh tiếng, uy tín của trò chơi thuần Việt này nhưng chẳng có mấy người chịu bỏ tiền ra để mua về đĩa game chính gốc. Trong khi đó, với nhiều game thủ, bỏ ra 200 ngàn mua thẻ cào để lấy Skin của Liên Minh Huyền Thoại chỉ là chuyện vặt, 500 ngàn để quay bảo vật của Đột Kích không bao giờ là việc khó khăn. Tất nhiên, mỗi người chơi có quyền tự quyết với túi tiền của mình, tự lựa chọn việc sẽ mua gì và trao những đồng tiền mồ hôi nước mắt của bố mẹ mình cho đơn vị phát hành game nào.


Còn về 7554, trò chơi có một lối chơi không hề đơn giản, hay nói thẳng ra là rất khó khăn. Mặc dù đã được giảm độ khó một lần, tuy nhiên không phải ai cũng dễ dàng chấp nhận được gameplay này, khi mà thói quen ngay từ đầu đã trở nên bá đạo trong các trò chơi nhập vai, bắn súng thông thường cũng như trở thành một thói quen khó bỏ của các nhà phát triển game lớn trên thế giới. Cốt truyện game không dài, gameplay khó, giá thành đắt (theo quan điểm của nhiều game thủ)... hay do tâm lý không thích "hàng nội" của nhiều người chơi là lý do mà nhiều người sử dụng để lý giải cho việc không mua sản phẩm game mà với họ là "rất Việt Nam" và "đáng được ủng hộ" này.
 
7554 đã được giới làm game quốc tế nhìn nhận và đánh giá một cách thẳng thắn với nhiều thái độ tôn tinh, ủng hộ và cả "góp ý chân thành".
7554 đã được giới làm game quốc tế nhìn nhận và đánh giá một cách thẳng thắn với nhiều thái độ tôn tinh, ủng hộ và cả "góp ý chân thành".
 
Nhưng, nếu có ai hỏi rằng ngoài chuyện các đơn vị trong nước chỉ chuyên thu mua game rác về tút tát lại rồi phát hành chộp giật kiếm lời, chuyện NPH quỵt tiền người chơi, chuyện cài cắm nhân viên của mình vào đua Top, chuyện lan tràn quảng cáo sex sến súa, của các đại sứ chỉ quen mặc bikini thay vì quần áo như người bình thường, nếu ai hỏi tôi làng game Việt có còn gì tốt đẹp đáng nói, tôi vẫn sẽ tự hào mà chỉ ra rằng: "Đấy, 7554!"
 
Cần một trò chơi hoàn thiện để đại diện cho sản phẩm giải trí nói về lịch sử Việt Nam thì 96,69% mọi người sẽ nhớ tới 7554 thay vì Thuận Thiên Kiếm của VNG, bởi trên thực tế sản phẩm kiếm hiệp kia cũng cũng không thể gọi là một sản phẩm thuần Việt hoàn toàn khi vay mượn quá nhiều yếu tố nước ngoài. Cần một cái tên để vinh danh sản phẩm game nhập vai, game bắn súng, game 3D, game về đề tài chiến tranh... do người Việt tự sản xuất, đã có 7554. Cần một cái tên để có thể tự hào trước bạn bè thế giới về một trò chơi do người Việt Nam tự làm, với nội dung về lịch sử đất nước mình, phải nhờ tới 7554.
 
Nếu sau này một đơn vị phát triển game nào đó bước tiếp con đường phát triển game bắn súng đình đám, muốn tìm hiểu và sử dụng công nghệ Motion tracking (chụp chuyển động 3D) hay đồ họa vũ khí nhân vật trang phục của một MMO mô phỏng thì có lẽ chỉ có Emobi Games đủ kinh nghiệm và thực tế để mà chia sẻ.
 
 
Đôi khi, tôi muốn ví 7554 như chính cái chiến dịch lịch sử mà nó phản ánh ấy, một "Chiến thắng Điện Biên" của làng game Việt. Dù chưa đủ vang dậy năm châu, chấn động địa cầu nhưng cũng khiến giới chuyên môn nước ngoài tốn không ít giấy mực để viết về nó, về những con người liều lĩnh và dám chấp nhận thử thách của Emobi Games. Thành công của nó, dù chưa đủ để thay đổi và tạo ra một bước ngoặt lịch sử trong giới những người làm game Việt Nam, nhưng cũng khiến nhiều người thay đổi quan điểm, quan niệm về khả năng và sự nhiệt huyết của các đồng nghiệp. Dẫu chẳng có "Hiệp định Giơ-ne-vơ" nào trong làng game Việt được ký kết sau đó, dẫu chẳng có một lời hứa nào của các NPH về việc mang về những sản phẩm đúng chất cả về nội dung và hình thức cho cộng đồng, dẫu chẳng có đơn vị phát triển nào khẳng định sẽ tiếp tục cho ra đời những đứa con tinh thần như Emobi Games đã làm, 7554 ít ra cũng thắp lên một tia lửa của sự hi vọng. Nếu chẳng hi vọng được gì vào cái thế hệ này, thì hẵng còn những thế hệ đi sau.
 
 
IFrame
 
Video kỷ niệm 5 năm ngày thành lập Emobi Games, người chơi cuối cùng cũng có thể đọc được những dòng suy nghĩ và biết rõ tình trạng thực tế của đơn vị này trong quá trình phát triển và hoàn thiện trò chơi 7554.Nhiều game thủ đã chia sẻ cảm nhận của mình về 7554, có khen chê trách móc, có góp ý, có ngợi ca... nhưng để cảm nhận đúng hiệu ứng mang lại từ trò chơi này đến với xã hội, thì câu chuyện được kể gần đây từ chính một nhân viên của đơn vị phát triển Emobi Games có lẽ là xác đáng nhất.
 
 
"Chiều muộn, thấy một ông cụ chừng hơn 70, mặc áo xanh bộ đội dắt theo cậu cháu khoảng 12-13 tuổi lên trụ sở của studio. Cụ bảo là muốn mua một đĩa 7554 về cho cháu chơi vì cháu cụ vừa thi xong, sắp nghỉ hè, lại sắp kỷ niệm 60 ngày Chiến Thắng Điện Biên. Cụ khoe là ngồi với mấy ông bạn thấy bảo có cái trò chơi về Điện Biên Phủ, nên cho bọn trẻ con chơi cho nó hiểu thêm về lịch sử nước nhà. Cụ bảo nếu cháu cụ chơi các trò khác thì cụ không thích, nhưng đề tài Điện Biên Phủ thì cụ ưng. Anh em studio tiếp cụ nhiệt tình, cảm cái tấm lòng của cụ - một cựu chiến binh, nên tặng miễn phí cho cháu cụ bản game và dặn nếu có gặp trục trặc gì khi cài đặt thì liên hệ, chúng cháu sẽ hỗ trợ hết mình. Trước khi về cụ có hỏi, thế có làm tiếp trò chơi về lịch sử nữa không?..."
 

Thế sau này có ai làm tiếp trò chơi về lịch sử nữa không?

Thế sau này có ai làm tiếp trò chơi về lịch sử nữa không?

 
Liệu sau 7554, sau Emobi Games, có đơn vị nào "dám" làm tiếp trò chơi về lịch sử nữa hay không. Liệu có dám đánh cược lòng nhiệt huyết của mình với cuộc sống xã hội mà đồng tiền đang được đề cao và tôn vinh hơn tất cả mọi thứ, khi mà mọi dự án phát triển hay phát hành game đều phải khẳng định sẽ mang lại lợi nhuận không thì sẽ bị gạt sang một bên. Giờ đây, ngay cả khi chính bản thân Emobi Games đã phải tự thay đổi mình để thích nghi và tồn tại, chẳng ai có thể hứa hẹn trước được bất cứ điều gì.
 
Hi vọng rằng câu trả lời của nó, không phải để dành cho con cháu chúng ta trả lời hộ sau này.
 
Tiểu Phong
LỌC THEO